Rabu, 29 Maret 2017

Menggali Potensi Diri



Assalamu’alaikum warahmatullahi wabarakatuh
Nama saya Helmi Arief Muhammad, seorang mahasiswa tingkat akhir jurusan Teknik Informatika di Universitas Gunadarma. Saya lahir di kota kecil yang penuh kesederhanaan yaitu Indramayu, 5 Januari 1995, di kota Indramayu saya menyelesaikan pendidikan Sekolah Dasar sampai dengan lulus SMA. Sejak kecil saya memiliki ketertarikan pada seni, apapun itu, misalnya seni musik, seni rupa, seni menulis puisi, seni tari dan sejak saya mengenal kamera kurang lebih umur 12 saya tertarik juga pada “seni ke-sembilan” yaitu film, ya, saya menyebut film sebagai seni ke-sembilan maksudnya karena saya beranggapan bahwa film adalah seni terakhir seperti angka 9 adalah angka yg terakhir selebihnya adalah gabungan angka-angka, kenapa seni terakhir? Karena di dalam sebuah film terdapat banyak sekali seni, seni peran, seni musik dan lain-lain.
Semua seni yang saya sukai tersebut terus melatih kreatifitas saya walaupun sampai sekarang saya merasa masih belum kreatif dan dengan seni-lah saya termotivasi untuk tetap bahagia menjalani hidup, selalu tersenyum walau hanya memetik satu dawai dari gitar pemberian kedua orang tua saya, atau sekedar menggambar sesuatu yang tidak jelas sambil ditemani milo hangat. Dengan seni ini juga saya dapat meluapkan ekspresi-ekspresi kesedihan, kemarahan, kekecewaan saya dan itu biasanya saya lakukan dengan membuat komposisi nada atau kadang sekalian dengan syairnya lalu jadilah sebuah lagu. Saya-pun bersyukur dengan memiliki ketertarikan terhadap seni semua ekspresi negatif itu bisa dilihkan kepada hal yang positif, sebuah karya.
Saya juga memiliki ketertarikan pada teknologi dan selama saya belajar teknologi di Universitas Gunadarma saya tetap tidak meninggalkan seni, karena menurut saya membuat sebuah program, aplikasi atau web memerlukan seni, imajinsi dan kreatifitas, ya, saya bersyukur dapat mengikuti kuliah sesuai dengan apa yang saya sukai. Bersyukur juga di Universitas Gunadarma saya belajar membuat animasi, di kampus ini juga saya dan teman-teman sekelas membuat sebuah komunitas videografi yang kami beri nama “Biji Bunga Matahari Project”. Komunitas ini benar-benar memberikan kami wadah untuk menajamkan kreatifitas.
Seiring berjalannya waktu, tepatnya sekitar 6 bulan yang lalu yaitu bulan september 2016 entah kenapa sepertinya saya merasakan sudah sampai titik jenuh, ketika merasakan luapan-luapan negatif saya mencoba untuk mengalihkannya dengan cara yang biasa saya lakukan tapi tidak bisa. Ternyata memang secara fitrah itu manusia akan kembali kepada sang penciptanya, kemanapun kita melangkah, berjalan, berlari tetap ujungnya adalah Allah Subhanahu wa Ta’ala, kita semua akan kembali padanya. Alhamdulillah saya sangat bersyukur, mungkin Allah Subhanahu wa Ta’ala berikan saya petunjuk. Pada saat itu ketika saya membuka halaman beranda Facebook milik saya, seorang teman membagikan sebuah video ceramah Ustadz Khalid Basalamah kemudian saya saksikan sampai habis dan selanjutnya yang terjadi adalah saya sering melihat dakwah-dakwah sunnah dari beliau via youtube bahkan sampai tulisan ini saya buat, saya sudah sering menghadiri langsung majelis beliau di beberapa Masjid di Jakarta. Selain melihat ceramah beliau saya juga melihat ceramah via youtube dari Ustadz Syafiq Basalamah, Ustadz Firanda, Ustadz Adi Hidayat, Ustadz Subhan Bawazier.
Semenjak saat itu semangat saya tumbuh kembali, luapan-luapan negatif dapat terkontrol, hidup saya termotivasi kembali mengarah kepada hal yang lebih positif. Untuk teman-teman yang sedang merasa sudah sampai pada titik jenuh saya merekomendasikan kalian menonton ceramah ustadz-ustadz yang saya sebutkan diatas insya Allah kalian akan termotivasi untuk hidup lebih positif dan positif lagi.
Jazakallah khairan
Wassalamu’alaikum warahmatullahi wabarakatuh

Selasa, 28 Maret 2017

Komputasi Modern Pada Sebuah Website

Assalamu’alaikum teman-teman,pada postingan kali ini saya akan me-review website band asal Yogyakarta yaitu Endank Soekamti (soekamti.com)

Sekilas Endank Soekamti
Endank Soekamti adalah grup musik yang berasal dari Yogyakarta. Grup musik ini beranggotakan Ari (drum), Dory (gitar), dan Erix (bas dan vokal). Grup ini banyak menggunakan idiom punk dalam bermusik, meskipun tidak mengusung ideologinya. Lirik-liriknya terkesan "semaunya", kadang-kadang kasar, dan "nyeleneh", khas humor Yogyakarta. Nama grup musik ini diambil dari nama dua perempuan yang memiliki kesan dalam kehidupan personilnya. Kata "Endank Soekamti" dapat juga dianggap pelesetan dari idiom "enak sekali".
Grup musik ini berdiri pada bulan Januari 2001. Kariernya diawali dari manggung dari satu panggung pertunjukan ke panggung lainnya di seputaran Yogya dan Solo, terutama pada acara-acara mahasiswa. Pada tahun 2003 mereka merilis album pertama, Kelas 1, dengan hit "Bau Mulut" di bawah label Indie, dan terjual 75 ribu kopi. Album kedua dirilis 2004 di bawah nama Pejantan Tambun dengan 16 lagu. Album ketiga dirilis 2007 dengan nama Sssttt...!!!. Album pertama diproduksi di bawah label "Proton Record" dan album kedua dan ketiga di bawah "Warner Music Indonesia".

Halaman Awal

Pada halaman awal terdapat HOME, BIOKAMTI (Biography, Discography), GALLERY (Photo, Video), GIGS, NEWS, CONTACT dan SHOP. Selain itu, terdapat juga sekilas informasi pada NEWS yg berisi berita-berita seputar Endank Soekamti, VIDEO yang berisi video clip, daily vlog dan video Endank Soekamti lainnya dan GIGS yang berisi jadwal manggung Endank Soekamti. 
Pada bagian paling bawah halaman awal ini terdapat logo CLOUDKILAT yang merupakan salah satu penyedia layanan vps dan web hosting di Indonesia. 



Pada menu BIOKAMTI terdapat Drop Dwon dimana jika kita arahkan kursor ke menu ini maka akan muncul sub-menu baru, pada menu ini yaitu BIOGRAPHY dan DISCOGRAPHY.
pada sub-menu Biography halamannya berisi biografi Endank Soekamti berikut tampilannya


sedangkan halaman sub-menu Discography berisi urutan daftar lagu-lagu Endank Soekamti dari album pertama sampai album yang terbaru, berikut tampilannya

Kemudian, website Endank Soekamti juga memiliki menu SHOP yang berisi halaman e-commerce yang menjual boxset, album fisik dan aksesoris Endank Soekamti. Ketika kita memilih menu SHOP maka kita akan diarahkan pada halaman baru yang berisi web BELIALBUMFISIK.com disitu kita dapat memesan apa yang dijual oleh Endank Soekamti. berikut tampilannya
 jika kita ingin membeli salah satu produknya, maka tekan button Order kemudian akan muncul berapa harga produk tersebut dan isikan data diri anda jika sudah terisi semua maka kita akan mengetahui total harga setelah dijumlah dengan ongkos kirim
berikut tampilan halamannya



Senin, 14 November 2016

Mekanisme Membangun Suatu Usaha

Membangun suatu bisnis bukan hanya tentang berbicara mimpi besar, namun juga ada banyak hal dan langkah nyata untuk meraihnya. Berbicara mengenai usaha, pasti banyak dari kita memikirkan bagaimana cara yang tepat untuk membangunnya. Apakah ada proses yang lebih singkat atau harus melewati banyak tahapan?

Memulai bisnis atau usaha dari nol tidaklah mudah. Banyak pebisnis yang jatuh di tahun-tahun pertama usaha mereka. Kegagalan-kegagalan tersebut dapat berupa dana, energi dan motivasi. Jika sudah begini, waktu, energi dan investasi yang sudah dikeluarkan menjadi terbuang percuma.

Untuk itu, mari kita baca bagaimana Cara Sukses Memulai Usaha berikut ini.

·         Ubahlah Sikap atau Mental Anda

Seorang pebisnis pada umumnya harus berani mengambil suatu keputusan untuk bisnisnya. Berbisnis akan lebih mudah, jika Anda menyukai perubahan.

·         Ide Usaha

Seorang pebisnis harus berani dan pintar dalam melakukan inovasi-inovasi untuk menarik pelanggan. Ide ini didapat dari ke-kreatifan Anda bagaimana mengelola bisnis Anda dengan baik.

·         Visi dan Misi

Saat Anda ingin memulai suatu bisnis atau usaha, bulatkan tekad Anda dan yakinlah bahwa keinginan Anda itu akan tercapai. Karena, jika Anda melakukan suatu hal dengan ragu atau masih ragu, hal itu tidak akan berjalan dengan baik.

·         Pilihan Konsumen

Produk bisnis atau usaha Anda bukanlah pilihan Anda, namun pilihan konsumen. Oleh karena itu, Anda harus melakukan pengmatan mengenai apa kebutuhan, keinginan, permintaan dan daya beli konsumen.

·         Promosikan Produk

Agar produk Anda dapat dikenali konsumen, promosikanlah produk tersebut. Hal itu dapat dilakukan melalui brosur atau internet.

Bersikap Ramah dengan Masyarakat

Terkadang kita lupa dan sering meremehkan hal ini. Masyarakat adalah konsumen baik pebisnis. Jika Anda ingin bisnis atau usaha Anda dipercayai oleh konsumen, lakukanlah pelayanan ramah pada mereka. Karena, dengan layanan yang baik konsumen akan merasa nyaman dan tidak bosan dengan Anda.

Itulah poin-poin penting mengenai bagaimana cara sukses memulai usaha. Selanjutnya, jika Anda sudah mantap dan usaha Anda berjalan dengan lancar, Anda harus memperhatikan bagaimana proses pendirian usaha. Berikut adalah langkah-langkahnya.

·         Membuat Akta Tempat Pendirian Usaha

Biasanya akta ini berisi informasi tentang nama usaha, bergerak di bidang apa, nama pemilik usaha dan modal dasar.

·         Mendapatkan Surat Keterangan Domisili Usaha

Anda bisa dapatkan dari kantor kelurahan atau kantor kepala desa dimana usaha Anda berdomisili. Berdasarkan surat ini, Camat mengeluarkan surat keterangan yang sama. Untuk mendapatkan surat keterangan domisili, Anda memerlukan salinan akta usaha Anda. Selain itu, petugas kelurahan terkadang atau sering juga menanya apakah tempat usaha disewa atau milik sendiri. 

Bila disewa, mereka menanyakan copy(salinan) perjanjian sewa menyewa. Bila milik sendiri, mereka meminta copy(salinan) sertifikat tanah dan IMB. Kadang, ada juga yang minta copy bukti bayar PBB, apakah sudah lunas atau tidak. Biasanya, mengurus SK domisili dipungut biaya administrasi. Biaya administrasi ini bervariasi dari satu kelurahan ke kelurahan lain.

·         Mengurus NPWP

Untuk mendapatkan NPWP, Anda memerlukan salinan akta usaha dan surat keterangan domisili. Ada Kantor Pelayanan Pajak (KPP) di wilayah tertentu meminta copySK Menteri tentang Pengesahan Akta Pendirian Usaha. Ada juga yang hanya meminta akta dan SK domisili. Biasanya pembuatan NPWP hanya butuh 1/2 jam. Bila Anda memasukkan berkas di pagi hari ke kantor pajak, pagi itu juga Anda bisa mendapatkan NPWP.

Mendapatkan Surat Keputusan Pengesahan Akta Pendirian Usaha dari Departemen Hukum dan HAM

Untuk mendapatkan ini, diperlukan salinan akta usaha dan Surat Keterangan Domisili. 

·         Mengurus SIUP (Surat Izin Usaha Perdagangan)

SIUP merupakan bagian dari proses mendirikan PT agar usaha Anda bisa beroperasi. Mengurus SIUP relatif sama di berbagai tempat.

·         Mengurus Tanda Daftar Perusahaan (TDP)

Biasanya ini diurus setelah Anda mendapatkan SIUP. Pada pemda tertentu, Anda dapat mengurus SIUP dn TDP sekaligus. Persyaratannya relatif sama untuk berbagai daerah.

Itulah langkah-langkah utama untuk mendirikan tempat usaha. Bagi pemula, suatu bisnis atau usaha tidak langsung berjalan dengan baik. Terlebih lagi jika Anda tidak memiliki kiat-kiat atau metode-metode khusus. Belajar dari pengalaman dan terus berkembang untuk melakukan inovasi adalah kunci utama untuk menuntun Anda meraih kesuksesan.

Semoga tulisan ini dapat membantu dan lebih memotivasi Anda dalam bertindak.

Sumber:
http://www.putra-putri-indonesia.com/mendirikan-perusahaan.html

https://asmatrch.wordpress.com/2013/08/03/cara-strategi-kiat-bagaimana-memulai-usaha-bisnis-baru/

Sabtu, 15 Oktober 2016

Pengatar Bisnis Informatika

Biznet merupakan perusahaan yang fokus di bidang telekomunikasi dan multimedia, yang memiliki komitmen untuk membangun infrastruktur modern dengan tujuan mengurangi kesenjangan digital Indonesia dengan negara berkembang lainnya. Biznet memiliki dan mengoperasikan jaringan Fiber Optic tercanggih dan data center terbesar di Indonesia.

Rabu, 29 Juni 2016

Penampilan Grafik Scene Game Komputer


Visibility

Visibility merupakan tampilan grafik scene game pada komputer. Bagaimana sebuah game terlihat oleh user agar menarik dan berkualitas sehingga user menikmati game tersebut. Biasanya pada video game terdapat istilah 2.5D. Istilah tersebut tidak berbeda jauh dari scene 2D. hanya saja 2.5D memiliki beberapa fitur tambahan berupa efek cahaya, bayangan dan sebagainya yang dibuat agar seakan-akan menyerupai scene 3D.

·         Jenis Pemodelan grafik pada Game
- Dua Dimensi
Adalah yang dimana dimensi panjang dan lebar dalam satu bidang datar, jadi hanya ada panjang dan lebar saja tanpa adanya dimensi tebal. Bidang dua dimensi dapat digambarkan dengan sumbu X dan Y.

- Tiga Dimensi

Adalah adanya dimensi tebal pada gambar sehingga menjadikan gambar jauh lebih nyata dari pada gambar dua dimensi. Bisaanya bidang tiga dimensi dinyatakan dengan sumbu X Y dan Z.

Level of Detail (LOD)

Level of Detail (LOD) merupakan tingkat teknik detail dalam meningkatkan efisiensi render dengan mengurangi beban kerja pada tahap pipa grafis, transformasi biasanya simpul. Kualitas visual berkurang dari model sering diperhatikan karena efek kecil pada objek muncul ketika jauh atau bergerak cepat. Meskipun sebagian besar waktu LOD diterapkan untuk geometri rinci saja, konsep dasar bisa disamaratakan. Baru-baru ini, teknik LOD termasuk manajemen juga shader untuk tetap mengontrol kompleksitas pixel.
Suatu bentuk tingkat manajemen detail telah diterapkan untuk tekstur selama bertahun-tahun, di bawah nama mipmapping, juga memberikan kualitas rendering yang lebih tinggi.
Ini adalah hal yang lumrah untuk mengatakan bahwa “sebuah objek telah LOD’d” ketika objek disederhanakan oleh mendasari algoritma LOD-ing.

Senin, 25 April 2016

Arsitektur Game Engine

Game engine 
Game engine adalah sebuah sistem perangkat lunak (software) yang dirancang untuk pembuatan dan pengembangan suatu video game. Game engine memberikan kemudahan dalam menciptakan konsep sebuah game yang akan di buat. Mulai dari sistem rendering, physics, arsitektur suara scripting, A.I, dan bahkan sistem networking. 


Ada 3 jenis game engine, yaitu :

1.Roll-your-own 
Game engine tipe ini banyak disukai karena kemungkinan besar dapat digunakan secara gratis.

2. Mostly-ready Game engine sudah memberikan fitur-fitur kepada developer game seperti GUI, physiscs, libraries model, texture dan lain-lain.

3. Point-and-click
Engine ini merupakan engine yang sangat dibatasi, tapi dibuat dengan sangat user friendly. 

Arsitektur adalah ilmu tentang rancangan jadi arsitektur game engine adalah software yang  dirancang untuk merancang dan pengembangan suatu game. 

  • Tahap awal dari merancang suatu game adalah memilih jenis game yang akan  dibuat agar dapat lebih terfokus dalam mengerjakannya.beberapa contoh jenis game misalnya RPG atau Role Playing Games adalah salah satu games yang mengandung unsur experience atau leveling dalam gamesplay nya, TPS atau Third Person Shooter adalah games yang mirip dengan FPS yaitu memiliki gamesplay tembak menembak hanya saja sudut pandang yg digunakan dalam games ini adalah orang ketiga atau game jenis Arcade yang tidak terfokus pada cerita, melainkan hanya dimainkan "just for fun" atau untuk kejar-mengejar point / highscore dan masih banyak lagi jenis-jenis game yang lainnya.
  • Selanjutnya adalah  mendesaian game yang akan dibuat. Pada tahap ini terjadi proses perancangan dari  isi dan aturan sebuah permainan dalam tahap pra-produksi dan desain game, lingkungan, dan cerita selama tahap produksi.
  • Setelah kita memiliki desain game,  langkah berikutnya adalah mengimplementasikan desain tersebut menggunakan source code. Pada tahap ketiga ini ketrampilan seorang programer dibutuhkan.
  • Apabila source telah selesai dirancang, maka game tersebut  dapat dimainkan dan digunakan sesuai yang diinginkan oleh sang pembuat  game.

Sabtu, 02 April 2016

Aspek Teknologi & Bisnis dalam Game

Perkembangan teknologi saat ini sudah mencakup di berbagai bidang. Segala aspek yang menyentuh kehidupan manusia baik secara lengsung maupun tidak langsung tidak lepas dari sentuhan teknologi. Tentu kemajuan teknologi ini menyebabkan perubahan yang begitu besar pada kehidupan umat manusia dengan segala peradaban dan kebudayaannya. Perubahan ini juga memberikan dampak yang begitu besar terhadap transformasi nilai-nilai yang ada di masyarakat.
Begitu pula dalam hal permainan atau game. Dari zaman permainan tanpa menggunakan alat bantu hingga akhirnya teknologi masuk ke dalam aspek permainan hingga tercipta game konsol dan game PC atau yang sering disebut video games. Perkembangan teknologi industry gaming dalam era globalisasi kian pesat dan menarik minat banyak orang. Secara teknis, video games menggunakan interaksi dengan antarmuka pengguna melalui gambar yang dihasilkan oleh piranti video.

Perkembangan teknologi media, termasuk di dalamnya internet, membuat video games menjadi bukan  sekedar mainan pribadi. Jauh dari perkiraan para produsennya, media kini terintegrasi dengan internet dan dimainkan oleh banyak orang. Hal ini membawa definisi yang tadinya dikenal hanya dengan nama “video games”, kini ragam baru menyebutnya “games” atau permainan yang bukan hanya dengan video saja.Video game adalah media lazim dan semakin ekspresif dalam masyarakat modern. Teknologi terkini mendukung para gamers atau pengguna video games tersambung dengan pengguna dari seluruh daerah di lintas Negara. Dengan munculnya permainan baru yang lebih mutahir, video games semakin memanjakan para pengguna. Pada saat itu, video games bukan hanya berfungsi sebagai alat hiburan, melainkan alat mencari keuntungan yaitu dengan memenangkan berbagai kompetisi atau berjudi, serta yang lainnya. 

Dari paragraph diatas dapat dilihat aspek bisnis dalam dunia game misalnya mengadakan turnamen atau Mengikuti turnamen bagi para pemain Game Online memang hal yang luar biasa karena dengan turnamen para pemain Game Online bisa menunjukkan kemampuannya didalam Game dengan hadiah yang biasanya mencapai jutaan bahkan puluhan juta, cakupan turnamen bisa menjadi lebih luas seperti turnamen Game Online antar negara jika peminat turnamen itu sangat banyak. Dota 2 The International Championship merupakan turnamen Game paling bergengsi didunia.Item resmi yang dijual dengan Mata uang asli Sudah bukan hal biasa didalam Game Online pengembang Game menyediakan item/perlengkapan yang dapat dibeli menggunakan mata uang asli melalui sejenis voucher. Biasanya harga item/perlengkapan tersebut bervariasi, semakin bagus efek yang dimiliki atau semakin dibutuhkannya item tersebut bisa didapat dengan harga mahal


Referensi :